Vous cherchez des astuces pour finir plaine des tuyaux dans Mario Wonder ? On vous a préparé un guide détaillé et les meilleurs conseils pour réussir tous les niveaux. Suivez-nous !
Vos premiers pas au Royaume des Fleurs
C’est le tout premier niveau de Super Mario Bros. Wonder, la plaine des tuyaux ! Vous découvrirez rapidement la transformation en éléphant, un pouvoir amusant qui vous permettra d’interagir avec l’environnement de manière inédite.
Ne manquez pas la fleur prodige, qui se trouve après le drapeau de mi-niveau. Elle crée une animation spectaculaire en faisant vivre les tuyaux. Amusez-vous à arroser les plantes avec votre trompe, car cela vous sera utile plus tard !
Pour collecter les trois pièces de 10 fleurs, commencez par frapper les briques entourant la première pièce avec votre trompe. Ensuite, faites un saut pour atteindre la seconde, perchée sur un arbre. Pour la dernière, utilisez les tuyaux animés grâce à la fleur prodige pour la récupérer facilement.
Enfin, n’oubliez pas d’atteindre le sommet du drapeau pour compléter ce niveau à 100 % avec un élan et un saut.
Deuxième niveau : Parade Piranha
À peine après le drapeau de mi-niveau, vous trouverez la fleur prodige. Son effet enchanteur déclenche une fête musicale où les plantes Piranha chantent en chœur. Attention aux collisions avec les plantes, surtout si vous n’avez pas de fleur de feu, mais le défi reste abordable.
Les trois pièces de 10 fleurs sont à portée de main ! La première, bien cachée en arrière-plan, nécessite d’emprunter un tuyau rouge. La deuxième est impossible à manquer, juste avant le drapeau. Quant à la dernière, elle se trouve sur votre chemin, alors restez vigilant face aux plantes Piranha qui dansent ! Pour atteindre le sommet du drapeau, utilisez les blocs “notes” pour sauter plus haut.
Attrappe-Carapatte
Dans ce troisième niveau, vous ferez la connaissance du nouvel ennemi : le Carapatte ! Cet écureuil espiègle s’enfuit à votre approche, tout en lançant des glands pour pimenter la poursuite. Il détient la première fleur et vous devrez le chasser pour l’attraper. Poursuivez-le jusqu’à ce qu’il soit bloqué, puis récupérez la pièce. Ensuite, entrez dans le tuyau rouge à proximité pour atteindre la seconde pièce en rebondissant sur le projectile du Carapatte.
Enfin, la dernière fleur est visible juste après avoir récupéré la deuxième. Elle est protégée par un bloc jaune que vous pouvez détruire avec votre pouvoir d’éléphant. Si le power-up vous manque, n’hésitez pas à utiliser la carapace d’un Koopa Troopa à proximité !
Pour atteindre le sommet du drapeau, utilisez les blocs jaunes près du drapeau, mais faites vite, car le Carapatte pourrait les détruire avec ses glands !
Cours, cours, Coursératops !
Peu après le drapeau de mi-niveau, brisez quatre blocs marron flottants en attirant un Coursératops vers eux. Vous trouverez la fleur prodige cachée à l’intérieur, qui fera apparaître une horde de Coursératops. Restez sur leur tête pour éviter d’être surpris car leur charge détruira le drapeau de fin de niveau et vous mènera à la graine prodige dans les nuages.
En ce qui concerne les trois pièces de 10 fleurs, la première est protégée par des blocs marron. Chargez un arbre à proximité avec un Coursératops pour les briser. Pour la seconde, amusez une fleur cancan sur un arbre en la faisant tomber dans un passage dans les nuages. Enfin, récupérez la troisième pièce à gauche du tuyau rouge près du drapeau.
Pour atteindre le sommet du drapeau, utilisez un Coursératops juste avant la sortie. Vous verrez une sortie secrète à la fin de la charge des Coursératops.
Roule, roule, Roulipo !
Ici, des hippopotames ronds comme des ballons, les Roulipo, ne vous feront pas de mal. Votre mission ? Rebondir sur ces adorables créatures !
Juste après la dernière grosse pièce violette, faites rouler trois Roulipo pour activer des fleurs bleues volantes, révélant la fleur prodige. Son effet amusant fait pleuvoir des Roulipo, mais ne tombez pas dans les précipices !
Utilisez un tuyau rouge pour faire tomber des Roulipo et accéder à la deuxième fleur en rebondissant. Pour la dernière, utilisez une carapace de Koopa Troopa pour libérer un Roulipo et atteindre la pièce cachée.
Pour atteindre le sommet du drapeau, faites tomber un Roulipo dans un trou et rebondissez dessus !
Koopas et patins
Après avoir récupéré la dernière grosse pièce, utilisez la plate-forme rouge sur le tronc d’un gros arbre pour faire apparaître la fleur prodige, qui crée des pistes de roller invisibles. Les Koopas s’y lancent, alors évitez-les avec des boules de feu ou des coups de trompe. Récupérez les 5 jetons prodiges pour faire apparaître la graine prodige.
Dans la zone bonus, éliminez quatre Koopas avec des ressorts pour obtenir la deuxième pièce. La dernière pièce se cache derrière un bloc “?” et vous pouvez l’atteindre en lançant une carapace. Pour aller au sommet du drapeau, utilisez la plate-forme champignon à gauche. Soyez attentif pour découvrir des fleurs cancan et une étoile d’invincibilité cachée afin d’éliminer les Koopas !
Forêt fangeuse et tas de tuyaux
Ici, des escargots et des Poussumos se mêlent pour créer un terrain de jeu unique. Pour entrer, empruntez le tuyau vert après Course Wiggler : Rallye champêtre.
Après le drapeau de mi-niveau, poussez le tuyau du bas à droite, puis celui du haut pour libérer la fleur prodige. Les tuyaux prendront vie, mais attention au poison ! Il vous faudra avancer prudemment pour découvrir la graine prodige.
Brisez ensuite les briques avec une coquille d’escargot pour la deuxième, puis entrez dans un tuyau pour récupérer la dernière.
Vallée des Spikes
Vous voilà maintenant dans la Vallée des Spikes, une épreuve rapide où vous ferez face aux Spikes, ces petits monstres verts qui crachent des boules de pics ! Ce niveau se trouve dans les sous-sols, accessible par un tuyau vert après Course Wiggler : Rallye champêtre.
Juste après la dernière grosse pièce, une fleur cancan sur un tuyau s’enfonce lorsque vous restez dessus, vous conduisant à une zone cachée avec la fleur prodige. Elle déclenche la Samba des Spikes, où les monstres dansent en lançant des projectiles. Équipez-vous de la fleur de feu ou de la trompe d’éléphant pour éviter les pics !
Suivez bien les indices à proximité des fleurs et des Spikes. Enfin, prenez de l’élan pour atteindre le sommet du drapeau et découvrez les secrets des blocs POW ainsi que des pièces cachées !
Cavalcade à dos de Coursératops
C’est dans la Cavalcade à dos de Coursératops que les défis commencent vraiment ! Vous devez parcourir cette épreuve sur une horde de Coursératops tout en évitant une montée de poison.
La première fleur se trouve près de l’entrée, en rebondissant sur des escargots. La seconde nécessite de patienter sur un Coursératops pour un saut précis, tandis que la dernière se prend en rebondissant sur un escargot géant.
Pour aller au sommet du drapeau, sautez sur l’escargot, courez du surélevé de gauche, ou empruntez la sortie secrète. Pour y accéder, il faudra casser un mur de briques avec une coquille ou utiliser le power-up éléphant. Il existe également un bloc invisible à gauche du tuyau qui offre des pièces supplémentaires !
In Extenso
Vous accédez à In Extenso depuis la sortie secrète de « Cavalcade à dos de Coursératops ». Eliminez un ennemi-ressort avec une aura bleue pour libérer la fleur prodige. Sous son effet, Mario et les ennemis se déforment, rendant les esquives plus délicates. N’oubliez pas : en vous accroupissant, l’environnement s’abaisse, révélant des secrets !
La graine prodige se cache entre deux arbres avant le drapeau. Utilisez des carapaces ou votre trompe d’éléphant pour récupérer toutes les pièces restantes. Enfin, rebondissez sur les ennemis-ressorts pour atteindre le sommet du drapeau et découvrir les éclats de lumière cachés tout au long de l’épreuve !
Roulipos cosmiques
Préparez-vous à maltraiter des Roulipos dans le niveau Roulipos cosmiques ! Avant d’atteindre le drapeau, frappez deux Roulipos pour en coincer un à côté du drapeau. Rebondissez sur lui pour accéder à une zone avec une lumière jaune. Lancez ensuite une coquille d’escargot sur cette lumière ou utilisez votre trompe d’éléphant pour libérer la fleur prodige. Une fois activée, elle vous permettra de flotter dans l’air !
Vous pouvez facilement accéder à la deuxième pièce en utilisant le nuage violet. La dernière pièce se trouve dans un tunnel en donnant un coup de trompe à un Roulipo. Enfin, rebondissez sur le Roulipo près du drapeau pour le sommet !
Défi badge : Parachapeau 1
Ce niveau est court mais captivant ! Pour y accéder, donnez 10 pièces fleurs à un Poplin pour détruire le rocher qui bloque le passage après Attrape-Carapatte.
À l’intérieur, la première pièce se révèle après que vous ayez touché une fleur bleue sur une plateforme. La deuxième se trouve sur votre chemin alors que la dernière niche juste au-dessus du drapeau final. Utilisez le Parachapeau pour récupérer toutes les pièces et atteindre le sommet du drapeau en toute simplicité !
Défi badge : Saut d’escalade 1
Ici, vous apprendrez mieux à faire le “Saut d’escalade” qui permet d’atteindre des hauteurs avec un saut mural vertical. Ce défi s’ouvre lorsque vous terminez Course Wiggler : Rallye champêtre. Dès le début, récupérez la première pièce en contournant par le haut ou en sautant sur la paroi. La seconde pièce, située au-dessus d’un bloc rotatif, nécessite que vous effectuiez un saut mural vertical. Avant le drapeau, escaladez le mur à gauche pour attraper la dernière pièce avec un saut mural horizontal. Pour atteindre le sommet du drapeau, prenez de l’élan et réalisez une pirouette si nécessaire. Amusez-vous à sauter !
Défi badge expert : Bottes turbo 1
Ce défi vous initie au badge “Bottes turbo“, qui vous permet de courir à grande vitesse, même au bord du vide. Pour y accéder, il faut terminer Roulipos Cosmiques.
Les trois pièces de 10 fleurs sont toutes placées sur votre chemin. Suivez les pièces jaunes pour naviguer facilement : sautez au bon moment pour les récupérer tout en avançant. Pour aller au sommet du drapeau, continuez de courir et sautez au dernier moment.
Vous allez certainement vous amuser avec ce défi unique, qui rappelle les mécaniques de saut de Donkey Kong !
Course Wiggler : Rallye champêtre
Préparez-vous à une course amicale avec Wiggler, où une graine prodige vous attend à la clé. Pour y accéder, assurez-vous d’avoir au moins 10 graines prodiges de la Plaine des tuyaux et terminez Attrape-Carapatte.
N’oubliez pas de courir en permanence afin de gagner ! Ici aussi, suivez les pièces jaunes qui marquent le chemin optimal. À la fin, Wiggler accélère, donc restez concentré. En début de course, attendez près des fleurs cancans : une d’elles éternuera et partagera une petite anecdote amusante sur son allergie.
Palais de la Plaine des tuyaux
Ici, ça risque d’être un peu plus difficile car un boss vous attend à la fin ! Attention aux volutes de fumée noire qui font apparaître des ennemis sur votre chemin. La fleur prodige est facilement visible sous le drapeau de mi-niveau. Vous devez l’activer avec précaution, car les tuyaux commenceront à tomber pour augmenter la difficulté de la partie.
Les trois pièces de 10 fleurs sont accessibles sur votre chemin, avec quelques astuces impliquant l’éléphant pour les récupérer. Enfin, le combat contre Bowser Jr. est simple : sautez sur lui et utilisez des charges au sol pour infliger plus de dégâts. Vous pourrez alors débloquer le monde 2.
Les défis du monde 1 : plaine des tuyaux
Vous aurez à réaliser plusieurs défis dans le monde 1 de Mario Wonder. Voici comment il faut s’y prendre pour les réussir.
Arène de combat : Beignes de la plaine
Dans ce défi, vous devez éliminer tous les ennemis le plus rapidement possible pour maximiser vos récompenses. On y accède par un tuyau vert après Course Wiggler : Rallye champêtre. Cette arène vous oppose à des Goombas, des plantes Piranhas et des Coursératops.
Pour récupérer les trois pièces de 10 fleurs :
- Commencez avec une fleur de feu pour éliminer les Goombas à distance,
- Puis, passez au pouvoir de l’éléphant pour les plantes Piranhas.
La dernière zone avec les Coursératops est plus complexe. Vous devez les attirer dans le vide pour les vaincre. Avec un bon timing, vous pouvez terminer en moins de 70 secondes, voire 56 secondes si vous êtes rapide !
Intermède : Course non-stop !
Aussi simple que cela puisse paraitre, Intermède : course non-stop vous aide à courir en ligne droite. Dès que vous entrez, frappez le bloc violet à droite pour faire apparaître des blocs temporaires. Votre objectif est de courir sans vous arrêter sur ces blocs avant qu’ils ne disparaissent. La graine prodige vous attend à l’extrémité du parcours. On tombe sur cette épreuve juste après Attrape-Carapatte. Amusez-vous à dévaler ce parcours rapide et à perfectionner vos compétences !
Intermède : Chanson des jetons
Il faut finir Roule, roule, Roulipo ! pour accéder à ce niveau qui vous offre une pause musicale inspirée d’un classique de Mario.
Dans cet intermède, vous vous amuserez à rebondir sur les blocs “notes” pour récupérer les jetons prodiges et faire apparaître la graine prodige. La musique que vous entendrez provient de Super Mario World, plus précisément des niveaux bonus !
Une fois tous les jetons récoltés, vous remarquerez que les pièces jaunes forment une partie de la partition de la musique originale. Profitez de cette expérience nostalgique et laissez-vous emporter par la mélodie !
Intermède : Roulipo saute
Ce défi consiste à interagir avec un Roulipo en le faisant rebondir sur des ressorts. Pour accéder à ce niveau, terminez Attrape-Carapatte et donnez 10 pièces fleurs à un Poplin pour détruire le rocher qui bloque le passage.
Une fois à l’intérieur, observez le Roulipo rouler vers la droite. Frappez les ressorts bleus pour le faire monter, puis activez rapidement les ressorts rouges pour le faire tomber à droite et faire apparaître la graine prodige. Rebondissez sur le Roulipo pour atteindre cette graine.
Les dernières choses à savoir sur le monde 1 !
Vous êtes déjà au courant de tous les niveaux du monde 1 et de comment les finir ! Dans le Bazar de Poplin, vous pouvez acquérir une graine prodige pour 100 pièces violettes ainsi que le badge “Gratification” pour 30 pièces violettes. Ce badge vous sera très utile car à chaque fois que vous éliminerez un ennemi, il vous permettra de gagner des pièces. N’oubliez pas de chercher le Capitaine Toad, perdu à plusieurs endroits. En lui parlant, il vous donnera des pièces fleurs. Trois chemins secrets mènent à lui :
- Le premier chemin s’ouvre une fois que vous avez déniché la sortie cachée de Parade Piranha. Il vous conduira vers un tuyau qui mène à Capitaine Toad, égaré dans le monde 6 !
- Le deuxième, à proximité du Défi badge : Parachapeau 1. Empruntez le tuyau qui se dissimule en haut à droite, juste sous un nuage pour le retrouver dans le monde 2.
- Enfin, le troisième chemin secret se cache dans les sous-sols du monde. Vous verrez un tuyau bien camouflé qui se situe également en haut à droite de la zone. Il vous ramène au Capitaine Toad, encore une fois égaré dans le monde 6.
Bonne chance avec votre aventure dans Mario Wonder !